一、游戏介绍 相传我们的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发现却培养出无数的传奇:从四十三手镇神头,一子解双征到呕血局;从范西屏、施襄夏的当湖十局到李马的世纪之战;从陈祖德的《超过跨过自我》的信条到宏基店东施振荣的 生意就像围棋,就算有输有赢,但也要坚守一块地皮,不要赶尽杀绝 的策划理念。 围棋对待我们华夏人来说已经远远超过了它的娱乐功能,它是一种理念,一种生活的立场,一种人命的形而上学。当人们为 IBM 的深蓝打败全国国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,我想 IBM 的工钱智能科学家们纰漏了一点,那便是棋是智慧的延长而不仅仅是智力的角逐,或者只有华夏的围棋才干把这些深层的东西体现出来。 二、游戏规则 第一条 围棋的棋具 1 、棋盘 盘面有纵横各十九条等间隔、垂直交错的平行线,共组成 361 个交错点(以下简称为 点 )。在盘面上标有 9 个小园点,称为星位,核心的星位又称 天元 。 2 、棋子 棋子分口舌两色,均为扁园形。 棋子的数量以黑子 181 个和白子 180 个为程序。 第二条 围棋的下法 1 、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 2 、棋子下在棋盘的点上。 3 、棋子下定后,不得向别的点挪动。 4 、轮替下子是双方的权利,但答应任何一方松手下子权。 第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 气 。棋子直线紧邻的点上,假若有同色棋子生存,它们便是举座,它们的气相加估计打算。 棋子直线紧邻的点上,假若有异色棋子生存,这口气就不复生存。如悉数的气均为对方所占有,便呈无气状况。无气状况的棋子不可以在棋盘上生存。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的霸术叫 提子 。提子有三种: 1 、下子后,对方棋子无气,应马上提取。 2 、下子后,双方棋子都呈无气状况,应马上提取对方无气之子。 3 、下子后,我方呈无气状况,提掉自身的棋子。俗称“涨牛肚”凡是用在大劫上。 第五条 活棋和死棋 结尾时,经双方确认,不可以防止被提取的棋,都是死棋。 结尾时,经双方确认,不可以被提取的棋,都是活棋。 第六条 结尾 1 、棋局下到双方一概确认告终为结尾。 2 、对局中,有一方半路认输,为结尾。 3 、双方下子告终的棋局,估计打算赢输采纳数子法。系统会主动的算出赢输。 4 、 3 劫连环的状况,双方都稳固,就为和棋。 远航围棋游戏效力推荐 远航网络围棋客户端可赞同两种模式行使: ·单机模式:在非联网状况下直接发动,不妨当地双人对下,或进行棋局探讨。 ·联网模式:首先联入 Internet 后,由 远航世界 拣选棋类游戏中的围棋,登录后加入围棋室,然后可自由拣选对手,双方坐下后即可起初下棋。也不妨在围棋室观棋,只要用鼠标单击正在下棋中的人物图像即可。 岂论单机模式依旧网络模式下,本圭表都赞同下述效力: ·让子、贴目处置 ·悔棋 ·主动提子 ·主动鉴识劫夺规则 ·共用时和超时倒计时 ·手工参与的点目和主动目数赢输估计打算 ·棋局的留存与复盘、探讨 (本文地址:http://www.incnc.net/yuanhangyouxizhongxin/201011/20.html) |
